Hry, které nebyly překonány - Heroes 3

Všehochuť

24.1.2007

V těchto článcích o hrách se nesnažím udělat kompletní recenzi, ale jen základní nastínění, proč tyto hry považuji za nepřekonané.
Heroes 3 jsou členem dnes už početné rodiny - dílů této hry je 5.
Heroes 1 a 2 jsem hrál jen jednou nemůžu o nich tedy moc mluvit.
Heroes 4 byly první snahou o převedení tohoto světa do 3D, ne úplné, ale podle mého názoru na tehdejší dobu graficky povedené. Hratelnost byla ovšem naprosto pohřbená jiným herním systémem a způsobu boje hrdiny. Na tuto verzi se nejčastěji nadává.
Heroes 5 vyšly v roce 2006, jsou už plně 3D a herním systémem se vrací k osvědčenému z Heroes 3. Grafiku ovšem považuji paradoxně za jejich největší slabinu. Tento díl jsem hrál na Hi-endovém počítači (E6600, 2GB RAM, Radeon X1950XTX 512MB DDR4) na výborném 19" monitoru s rozlišením 1280x1024 s nastavenými maximálními detaily. Hra běžela naprosto plynule. Prostředí - příroda a hrady - byly nádherné, ale jednotky (kreatury) byly hnusné. Vývojáři je zkrátka museli dělat nekvalitní, aby tuto hru mohly rozchodit i méně výkonné stroje. Tímto si to hra u mne pokazila a zahraji si ji zase nejdříve až vyjde nějaký patch na grafiku jednotek.  

 
Úvod a jak to vypadá
Tato hra vyšla 28.2.1999. Grafika je provedena jako 2D a z jiného úhlu se můžeme podívat jen na jezdce na mapě, když změní směr. Grafika mi připadá kresby z knížek, budí tedy pohádkový (nebo fantasy) dojem, což atmosféře prospívá. Hra běží v rozlišení 800x600, což je na rok jejího vzniku výborné.
 
 

 
Herní systém
Je základ, na kterým hra stojí nebo padá, všechny nepřekonané hry mají tedy tento základ velmi dobrý. Většinou je zapotřebí kombinace více herních prostředí.
Ve hře Heroes 3 kombinujete (především zpočátku) prostředí odkrývání mapy pomocí hrdinů, drobné boje a stavbu města.
Díky lepšímu městu získáváte víc peněz, můžete kupovat lepší jednotky (bojovníky) a další už většinou individuální vlastnosti pro každé město.
Díky odkrývání mapy můžete objevit a obsadit (případně dobít<-podle všech češtinářů tam má být Ý, ale to opravdu neuznávám, protože se o to město biju a hotovo!) město, obsadit doly různých surovin, objevit a vybavit se artefakty a tak dále.
Zcela novou dimenzi pak hra dostane, jakmile narazíte na protivníka (jiný hráč nebo počítač). Ten vás napadá, zabírá váš majetek a snaží se dosáhnout stejného cíle jako vy.
 
 

 
Speciální vlastnosti - Datadisky a jiná rozšíření
Hraji verzi, která se neoficiálně nazývá Heroes 3,5 (In the Wake of Gods  -WOG). Jedná se totiž o rozšíření, které vydali nadšenci nad oficiální datadisky. Oficiální datadisky přidávají různé další kampaně, složené artefakty, nové hrdiny, nový hrad... WOGy přidávají možnosti generování náhodných map, bourání měst a stavbu jiného místo něj, jednotky 8. úrovně... Nebudu zde vše rozebírat, od toho existují jiné stránky.
 
 

 
Závěr
Díky kombinaci rozvoje města, pohybu po mapě a jednotlivých soubojů je tato hra po celou dobu herního času velice zábavná. Multiplayer - možný přes síť nebo i na jednom jediném počítači udělá z této hry radost na dlouhé zimní (ale i krátké letní) noci.
 
(default) 2 queries took 2 ms
NrQueryErrorAffectedNum. rowsTook (ms)
1SELECT (wk_id) AS `ConfigurationCategory__id`, (wk_title) AS `ConfigurationCategory__title`, (wk_url) AS `ConfigurationCategory__url`, `ConfigurationCategory`.`wk_id` FROM `xcompute2`.`webkat` AS `ConfigurationCategory` WHERE 1 = 1 ORDER BY (wk_order) ASC881
2SELECT `Composer`.`ws_order`, (ws_id) AS `Composer__id`, (ws_name) AS `Composer__title`, `Composer`.`ws_kat` FROM `xcompute2`.`webses` AS `Composer` WHERE `public` = '1' AND `Composer`.`ws_kat` IN (7, 22, 6, 15, 24, 23, 5, 25) ORDER BY `ws_order` ASC 21211